电脑游戏的软件通常包括以下几个主要部分:
1. 游戏引擎:游戏引擎是游戏开发过程中的核心部分,负责渲染游戏场景、处理物理模拟、提供交互功能等。常见的游戏引擎包括Unity、Unreal Engine等。
2. 游戏开发工具:游戏开发工具包括游戏设计工具、编程工具、调试工具等,用于帮助开发人员创建、编辑、测试和调试游戏。常见的游戏开发工具包括Photoshop、Blender、Unity、Unreal Engine等。
3. 游戏引擎平台:游戏引擎平台是一个软件平台,提供了一系列的API和工具,方便开发人员使用游戏引擎来创建游戏。常见的游戏引擎平台包括GameMaker Studio、GameMaker Language等。
4. 游戏服务器:游戏服务器是游戏运行的基础,负责处理游戏玩家的请求、提供游戏资源和更新游戏内容等。常见的游戏服务器包括传奇服务器、魔兽世界服务器等。
5. 游戏客户端:游戏客户端是游戏玩家使用的游戏软件,包括游戏安装程序和游戏运行时所需的软件和资源。常见的游戏客户端包括Windows、Mac、Linux等操作系统上的游戏客户端,以及Android、iOS等移动设备上的游戏客户端。