阅读提示:本文共计约3668个文字,预计阅读时间需要大约10分钟,由作者windows10激活码编辑整理创作于2023年11月06日13时25分50秒。
在WPF中,当用户在触摸屏设备上进行操作时,通常会触发TouchDown事件。然而,在某些情况下,我们可能希望避免在TouchDown事件中执行某些操作,因为这些操作可能在后续的MouseDown事件中需要执行。为了解决这个问题,我们可以通过以下方法来实现TouchDown与MouseDown事件的分离。

- 我们需要在XAML文件中为我们的控件添加两个事件处理程序:TouchDown和MouseDown。例如:
<Button x:Name="myButton" Click="myButton_Click">点击我</Button>
- 在代码后台文件中,我们需要创建两个私有变量,用于存储TouchDown和MouseDown事件的处理程序。然后,在构造函数中,我们将这两个处理程序设置为null。
private EventHandler touchDownEventHandler;
private EventHandler mouseDownEventHandler;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
touchDownEventHandler = null;
mouseDownEventHandler = null;
}
- 现在,我们需要在TouchDown和MouseDown事件的处理程序中,根据当前是否处于触摸屏设备上,来决定是否执行相应的操作。为此,我们可以使用
Windows.Current.StylusDeviceType
属性来判断当前设备类型。
private void myButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (Windows.Current.StylusDeviceType == StylusDeviceType.Touch)
{
// 如果当前设备是触摸屏设备,则执行TouchDown事件的处理程序
this.touchDownEventHandler?.Invoke(sender, e);
}
else
{
// 如果当前设备不是触摸屏设备,则执行MouseDown事件的处理程序
this.mouseDownEventHandler?.Invoke(sender, e);
}
}
- 我们需要在TouchDown和MouseDown事件发生时,将相应的事件处理程序赋值给我们在步骤2中创建的私有变量。这样,我们就可以确保在处理TouchDown或MouseDown事件时,不会影响到另一个事件的处理。
private void myButton_TouchDown(object sender, TouchEventArgs e)
{
touchDownEventHandler = new EventHandler(myButton_Click);
e.Handled = true;
}
private void myButton_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
mouseDownEventHandler = new EventHandler(myButton_Click);
e.Handled = true;
}
通过以上步骤,我们可以在WPF中实现TouchDown与MouseDown事件的分离,从而避免在TouchDown事件中执行某些操作,因为这些操作可能在后续的MouseDown事件中需要执行。