#显存的秘密#
显存,这个在显卡世界中默默工作的角色,它的价值究竟在哪里?让我来跟你唠唠。
我手里这块GTX1650,4G显存,玩起Control来那叫一个酸爽。显存一爆,帧数直接跳水30%,那一刻,我深刻体会到了显存的重要性。这不禁让我思考,为什么有些3000块的显卡只给6G显存,而不是8G甚至12G呢?难道厂家不知道更大的显存能让显卡更耐用吗?
为了验证这个问题,我找来了RTX2060的两个版本,一个是6G显存,另一个是12G显存。它们的cuda核心规模差不多,但在实际游戏中表现如何呢?
我试了《零之曙光》,极致画质下,1440P分辨率,两者的平均帧数只差了2FPS。然后是《昨日不再》,高画质QHD分辨率,帧数差距也只有5%左右。《大表哥2》和《赛博朋克2077》也是如此,帧数差距都在2FPS左右。这让我不禁怀疑,大显存真的有用吗?
显卡显存8g和16g差别大吗?
但当我用GTX1060的3G和6G版本进行测试时,情况完全不同了。一旦显存遇到瓶颈,帧数差距就会瞬间拉大。比如《战地5》和《极限竞速》,帧数差距能达到35%,甚至在某些压力场景下能达到40%-50%。
这两个系列的显卡测试让我明白了一个道理:显存没碰到瓶颈时,影响不大;但一旦碰到瓶颈,差距就会立刻显现出来,甚至可能导致性能下降50%。对于那些需要大量显存的应用,比如AI大数据和深度学习等,显存的重要性更是不言而喻。
所以,朋友们,显存这东西,平时不显山不露水,但关键时刻却能决定你的显卡能走多远。大显存不仅是为了现在,更是为了将来。如果你想让你的显卡在未来几年内保持竞争力,那么选择一块大显存的显卡绝对是明智之举。
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