苹果iOS生态迎来变革:Aptoide应用商店低调登陆,挑战传统格局
财联社6月5日讯(编辑李华)在欧盟的推动下,苹果iOS生态的封闭性正在逐步被打破。继iPhone15统一改用Type-C接口后,Aptoide成为首个登陆苹果iOS系统的第三方游戏应用商店,这一举措标志着苹果生态的重大变革。
Aptoide的登陆是基于欧盟的《数字市场法案》,因此仅限于欧盟区域的用户使用。这一政策变化与韩国AppStore支持第三方支付的情况相似,都是地区性政策的体现。Aptoide选择在6月7日登陆iOS系统,与历史上的“诺曼底登陆日”同一天,这一日期选择或许寓意着对苹果生态的一次“登陆”。
Aptoide的iOS应用商店将以封闭发行的方式推出,初期仅允许持有邀请码的用户访问。公司表示目前有约3万名用户在等待名单上,预计每天会发放600-1200个邀请码。与安卓生态中的Aptoide不同,苹果版应用商店初期将专注于游戏领域,首发期间将推出8款游戏,并计划每周新增游戏。
尽管有欧盟的支持,但在苹果生态中运营仍需缴纳一定的“过路费”。根据苹果的政策,使用第三方应用商店的开发者需向苹果支付“核心技术使用费”。对于年下载量超过100万次的软件,开发者需为每个用户的首次安装支付0.5欧元,且更新也被视为新安装。因此,大型app开发者面临两种选择:向苹果支付技术费或使用苹果应用商店并维持现状。
Aptoide采用了一种新方式,成为欧洲首个使用苹果应用内购买(IAP)解决方案的第三方应用商店。通过IAP,开发者可以支付技术费,同时避免了高达30%的佣金抽成。苹果今年也调整了佣金规则,将抽成比例从30%降至17%,并对一年以上订阅或小型企业的佣金进一步降至10%。
这一变革对于苹果生态和开发者而言都具有重大意义。Aptoide的登陆不仅为用户提供了更多选择,也为开发者创造了新的机会。随着政策的逐步放宽,未来苹果生态或将迎来更多的变革和发展。
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