《围棋AI的崛起:是福是祸?》
围棋AI的崛起是福是祸?
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围棋AI人工智能的发展历程已走过54个春秋,在这半个世纪的研究与演进中,人们未曾料想到,有朝一日围棋智能软件竟能横扫人类围棋界的一流棋手。面对这一残酷现实,许多有识之士不禁深思:围棋AI的迅猛发展,对人类围棋的未来究竟意味着什么?是福是祸?时至今日,各方观点仍争执不下。乐观派欢欣鼓舞,仿佛窥见了人类围棋的又一黄金时代与春天;而悲观者则忧心忡忡,对人类围棋的未来充满无限困惑与忧虑。那么,围棋AI的突飞猛进,将为古老而又现代的围棋艺术带来哪些变革与深远影响?它究竟是好事还是坏事呢?今天,笔者青峰将与平台上的围棋爱好者共同探讨这一令人喜忧参半的问题。
围棋人工智能的诞生与几次重要的变革:1968年,得益于现代电脑技术的不断进步,美国人阿尔伯特·李在其博士论文中首次编写出世界上能完整下完一盘围棋的程序软件。这是围棋人工智能历史上的一个重要里程碑。它的出现标志着自4300年前围棋诞生以来,地球上首次出现了除人类之外的机械智能可以完整地下一盘围棋。然而,这一成果在当时并未引起世界各国围棋棋手们的广泛关注。在他们看来,围棋是一项极具创造性的智慧竞技艺术,围棋程序软件仅凭模仿人类机械地行棋落子,充其量不过是一个“儿童游戏”罢了。因此,无人对其前景抱有太大期望。
由于这款围棋程序由西方人开发,鉴于当时西方人围棋水平的相对落后,他们对代表东方文化之一的围棋艺术中所蕴含的东方哲学与历史文化难以理解,此时的围棋程序软件在与人类对弈时可谓漏洞百出,甚至会出现自杀式的低级错误。因此,直到围棋AI诞生后的三十年中,中日韩三国的围棋高手们几乎未曾正眼瞧过围棋AI,甚至将其视为只存在于电脑程序中的笑谈。事实上,在第一款围棋软件发明后的二十多年里,尽管围棋AI多次升级换代,但在与人类对弈时,即使面对刚入门的业余初级棋手,它也常常败下阵来,棋局状况令人不忍直视。
为了尽快打破这一尴尬局面,提升人机对弈的水平,1987年,台湾实业家应昌期先生悬赏100万美元,寻求开发出能够战胜职业围棋棋手的围棋人工智能软件。三年后,这一悬赏终于因一位围棋超级爱好者的出现而有了重大突破。此人名叫陈志行,当时是中国中山大学化学系的一位教授,同时也是一位业余围棋高手,对围棋有着极高的兴趣,而且巧合的是他还是一位精通电脑程序编写的高手。
在巨额奖金的诱惑以及对围棋的热爱驱动下,陈志行教授于1990年成功编写出一个名为“手谈”的围棋软件。经过不断试错与改进,至1997年,“手谈”围棋软件终于能在受让10子的情况下战胜人类围棋业余高手。由于陈志行在围棋人工智能领域的突出贡献,他先后7次在世界计算机围棋比赛中夺冠,共获得12万美元奖金。然而,此时的围棋电脑程序虽然已可与一般业余围棋爱好者对弈,但对于专业棋手而言,它仍处于“婴幼童”水平,完全无法与之抗衡。
1997年,国际象棋电脑人工智能领域发生了一件大事。这一年,计算机在国际象棋比赛中,“深蓝”一举战胜了当时顶级国际象棋大师、世界冠军卡斯帕罗夫。这一事件似乎点燃了人们对电脑棋类人工智能的希望。然而,对于围棋,依然没有一位职业棋手看好围棋AI人工智能的未来。上世纪九十年代末,有记者就围棋AI何时能对抗人类围棋职业棋手的问题采访聂卫平时,聂棋圣对此不以为然。当记者再三追问聂卫平:“围棋AI在今后某一天是否会战胜人类围棋九段高手?”聂卫平一脸不屑,断言道:“如果说电脑能战胜人类围棋,目前恐怕是天方夜谭,或许有那么一天,那也是上百年后的事情了。反正我们这一代人是无缘目睹了。”
作为当年代表人类的顶级棋手之一,聂卫平为何如此不看好围棋AI人工智能的未来呢?这便涉及到围棋的独特之处。围棋在世界棋类运动中是极为特殊的一个存在。如果说其他棋类如中国象棋、军棋、五子棋、国际象棋、国际跳棋等可以完全穷举并计算清楚它们所有变化,那么只有围棋的变化无法穷举,即使是当今运算最快的超级计算机“银河二号”以每秒260万亿次的运算速度,不间断运算1000年,也无法计算出围棋的所有变化。
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